有那么一段时间,我非常喜欢玩比较虐的小游戏,每次室友看我玩都一副看不下去的样子,内心是:好好玩个正常的游戏不好嘛。
不过我还是玩得,不亦乐乎;
玩的第一款很虐的游戏,是被称为史上最BT的游戏,猫里奥,大概样子就是这样:
当时是看到朋友在玩,看着看着就下载了,并且,玩到了通关。
这款游戏一款由日本民间玩家自己制作的单机小游戏,结构和经典游戏超级玛丽比较相似,只是主角变成了一个可爱的小白猫,怪物变成了和馒头差不多的东西。这款游戏的虐心之处,就是游戏中有很多让人意想不到的陷阱,比如跳跃壕沟的时候头顶上会莫名其妙的多出一个砖块而让玩家掉进壕沟、好好的地面突然会塌陷下去、眼看过关了又有个不明飞行物将玩家砸死,想轻易过关没那么容易。
我当时玩的版本是不限制死亡次数的,游戏开始有三条命,用完之后就会变成负数,继续累计,成功的通过四关后,死了几百次。
一款另类的跑酷游戏-----长腿爸爸
没错,这是一款跑酷游戏,然而,我的体验是,根本跑不起来,走路都有困难;游戏的主人公,有一双大长腿,还有一个大脑袋,走路的时候,很难控制两条大长腿,游戏虽然只需要通过点击屏幕来促使主人公行走,但是这其中需要极大的技巧,点击速度慢了,步子会迈的非常大,两腿不能协调就摔倒,点击屏幕的速度快了,迈的步子会变小,会使身体向前倾,还是摔倒,往往挣扎好久,也只能走几步,也是蛮虐的。游戏设置了不同的人物形象,所有人物形象都是头大腿长的设计,还有这种腿长头也长的:不一样的行走方式,值得体验。
接下来一款有内涵的游戏----死期将至
这款游戏的画风,和他的名字一样,给人一种压抑的感觉,游戏中,玩家需要操纵一个黑色的小方块,移动,过关;这个游戏很残酷的一点,很多地方需要玩家选择死亡,这样“尸体”会留下来,玩家可以继续操控新的小方块踩着自己的“尸体”过关,有点残酷,个人觉得还是有那么一点内涵的。该游戏磨人的地方,大概就是怎么死吧,解谜类的游戏,还是很考验脑力的,也很考验技巧,稍有不慎就得,重头再来;当时玩的一度有摔手机的冲动,后来忍住了,终于通关了。
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