
目前大部分团队都卡在帕奇维克,有些侥幸通过的其实也没真的理解帕奇维克的机制,导致新CD还是会卡
1,普通攻击:攻击仇恨第一的玩家
不吃嘲讽,吃各种降低近战输出的技能(虚弱诅咒、残废术(存疑)、搓志、猫头鹰尖啸、降低命中(德-2%,STSM掉的女妖之嚎-10%)等)如果远程OT了,会跑过去一刀切死并且对远程堆放仇恨打击
不会吃仇恨打击
2,仇恨打击:对近战范围内仇恨2-4名血量最高的玩家释放仇恨打击,间隔1.2秒
近战范围:5码,牛头人尽量重叠
仇恨2-4名:目前WCL大部分都是仇恨2-4名,但是有极少出现近战OT仇恨打击T,但是没有吃仇恨打击的情况。一般不允许近战超过4T的仇恨
血量最高:服务器判定有延时,大约是400MS,自带的团队框架性能低下,没有做延迟的优化,肉眼看到T掉血的动画会比实际掉血晚了0.1~0.5秒
仇恨打击:大约22100伤害,合格的T实际吃的伤害应该在5-7K之间,会未命中、可以被闪招,吃部分降低近战输出的技能(降低命中(德-2%,STSM掉的女妖之嚎-10%),残废无效)
3,小狂暴+大狂暴
看到狂暴开保命技能疯狂输出就行
我们把吃近战攻击的叫1T,血量第一的叫2T,血量第二的叫3T,血量第三的叫4T
仇恨打击的机制决定了谁是2T,3T,4T,2T应该在血量最高的同时,尽量做到闪招高于其他两个T,护甲防御合格即可
目前主流打法有4种:
1,4万血T,治疗链神教(BL专属)
核心打法是T吃仇恨打击之后血量高于其他近战,萨满各自对自己的T无脑治疗链(3 2 1混刷),其他治疗正常刷自己的T
难点有3个:
1-1:起手接怪不能乱
1-2:萨满刷链子不够5-6分钟的续航,中途换低级链子有较低可能会暴毙仇恨打击T
1-3:2.4秒两个仇恨打击和2.5秒治疗链之间的0.1秒间隔导致出现最差情况(但治疗链会规避服务器和团队框架延迟)
2,2T打法:主T+万3熊T
主T仇恨生存能力都要足,熊T要做到吃两个仇恨打击比输出近战血还多。2-3个奶刷主T,其他所有治疗用1500治疗无脑不间断刷熊
难点有4个:
2-1:起手接怪不能乱或者术士起手鲁莽诅咒
2-2:2.4秒两个仇恨打击和2.5秒治疗之间的0.1秒间隔导致出现最差情况
2-3:服务器延迟
2-4,有治疗断条或者有治疗续航不够
2-5,输出不够
3,风筝打法:跳台子,近战不输出,靠远程7分钟内打掉
4,4T打法:主流打法
核心打法是主T吃近战攻击,4个T轮流吃仇恨打击,治疗保证能刷满血。
正常的仇恨打击循环是:2-3-4-2-3-4··········2-3-4
正常的战术安排是:每个仇恨打击T,各安排3个治疗刷2.5秒2300左右的奶。
难点有4个:
3-1:起手接怪不能乱。
3-2:奶德高级触3秒读条,如果有2T血量明显高于其他仇恨打击T一大截,会出现这0.5秒间隔出现2T高血从而多吃一次仇恨打击
3-3:奶妈续航不够或者配合失误(早了或者晚了)
3-3:任意一个T闪招之后,2T都会从正常循环上跳回来变成:2-3(闪招)-3-2-3-4-2-3-4 或者2-3-4(闪招)-4-2-3-4 所以只要有任何T闪招,2T组的治疗就会压力巨大,此时团队的瓶颈变成了2T组能续航多久。
能不堆闪招吗?
不能,不堆会导致治疗整体续航降低,导致全团输出时间减少。
2T和4T吃仇恨打击次数差距在多少?
2T,3T,4T总闪招数值越大,差距越大:WCL所有4T过PW的数据中,4T/2T仇恨打击次数差距极大,较大的只有40%,正常的也有75%
2T组治疗压力特别大,2T组必须安排大奶用稍微低级的技能刷。
应对闪招值过大和奶德3秒触的方法:13治疗或者2T组安排3个治疗强度远超于其他治疗1.8倍的大奶。
主T(灵感中牧师,中萨骑,中德)。2T(本组4治疗:灵感中牧师,中萨骑,中萨骑,大德。这组治疗刷2.5秒1650左右的)。3T(灵感大牧师,灵感大牧师,大萨骑。这组治疗刷2.5秒2200左右的)。4T(灵感中牧师,中萨骑,中萨骑。这组治疗刷2.5秒2200左右的,读完治疗可以短时间内做点杂事(反应时间0.9秒内))。
如果你的团队用4T打法,而且2T只安排3个治疗,应该提示团长算一下总闪招,并且提示团长战术安排是否有误。
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