自Counter Strike(以下简称CS)的传奇诞生于两名玩家的手中。两位原作者Le和Cliff作为开发者,也作为忠诚的游戏玩家通过不断和社区玩家讨论交流将粗糙的CS Beta1.0一步一步地完善成最终的CS1.6,不光要感谢Valve慧眼识金和大力支持,同时更要感谢的是那些草根玩家制作的游戏地图(几乎所有的比赛地图都来自于草根玩家之手)和无数的社区模式,让CS一直活到了今天。
虽然CS:GO已经是Valve独立制作的一款游戏,但是从来没有放弃过听取草根玩家的意见和接纳草根玩家的创意。游戏内独特的武器皮肤系统,和“大行动”活动中的独特任务地图都来自于草根玩家的创意。Steam平台也专门为优秀的制作者创设了创意工坊社区,并对被官 网采纳作品的制作者进行分成奖励。玩家也可以在创意工坊当中为喜爱的作品进行投票以增加作品出现在游戏中的概率。
游戏中几乎热门的皮肤都出自玩家之手

游戏中热度一直高居不下的二西莫夫系列皮肤,俗称高达

亚洲龙元素的武器皮肤

低调有范的精英之作系列皮肤
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