今天凌晨排到一把女巫局,就想简单的分享一下打女巫的思路。首先,女巫不是很会玩(划重点),我先强调这一点,而且我也只是分享一些比较基础的东西。
开局这里,祭司是有一丢丢速溶的【没关系,都是小问题)。女巫开局带狗很正常,因为他没有抓人的技能(比如约瑟夫潘姐那一类的走地鸡),所以有时候狗会比闪现更好,只要咬住了基本都是能拿一刀的!然后他的信徒比较多。

这里可以看出女巫是有打双刀的意思的。但是我要强调强调一点,其实女巫最强的并不是守尸能够双刀,而是在于它的控场能力。这个女巫很明显的就没有控场意识(我一直觉得屠夫控场比抓人基本功更重要),这里甚至被我无伤捞了(V),他想通过守尸去赢这把游戏是不可能的。女巫的优势之处就在于她的分身能力,控场很强!

所以打女巫,第一要素比修机还要更重要的就是踩光圈驱散信徒!如果不及时的去驱散信徒,碰到意识强的女巫根本打不了一点,这把女巫不怎么会玩。

女巫并不是纯粹的守尸流,虽然守尸的确强(毋庸置疑),如果我是这个女巫,我肯定会半路先拦截一刀,而且切换信徒的手速其实是很慢的(来自音游玩家的蔑视)。祭司看得出来遛鬼基本功不怎么扎实(这都是小事)。
在这里讲一点题外话(有关佣兵玩法),关于佣兵救人位自己一些,简单的理解,当然这个理解其实大家很多人都有(我没有比大家厉害),就是有佣兵救人位的对决中,佣兵半血情况并不合适再去救人(划重点),即使他自带小搏命,因为你们要考虑到一点,就是大心脏回复之后是满血。

而除了约瑟夫这种带一刀斩,或者说隐士这种不太正常的攻击伤害,通常情况下佣兵抗下的一刀斩,内丞禾岑-破译进度达到200%,开门战的那一刀是很关键的甚至是翻盘神器,因为他可以给队友强行抗一刀,他自己也不会马上倒地(有足够时间转点和跑出庄园),这才是他最逆天的存在(奈布赛高)。

所以佣兵玩家喔~我是强烈推荐你们,一救完之后自己半血情况,除非你补了状态,别的情况下你就不要再去救人了。
正经排位里面补状态,特别是佣兵的状态,还不如抓紧时间磨机,钻头佣兵就是一台机有余了),而且压最后一台机的时候也不要让佣兵去救人!要佣兵来压机(你会问为啥?),这样有两个好处(听我battle一下)。
·一个好处就是像我刚刚说的大心脏去了之后佣兵恢复满血。
·还有一个好处就是一般压机情况下很多都是残血对不对?残血万一屠夫要守机,过来直接就不管守尸,压机人的你半血其实是很危险的,但佣兵就不存在,佣兵他能硬扛一刀,就算屠夫过来干扰压机,他扛一刀之后他还是能强行点亮。所以我强烈建议就是以后就是压机。

大家可以往这个方面去想个人一些浅薄理解也可以不听。不要觉得佣兵是救人位,他就一定要去救人,救人位的存在是【需要】发挥他的最大价值,而不是单纯的病人。而且玩的好的救人位并不是无伤把队友捞下来,就是合格的了。

你想想救人位的目的是什么?就是为了让队友能够有更多的存活能力,所以无伤捞其实是一种很蠢的做法(在我看来)。
除非那个队友倒的太快,你实在没办法,一定要记住自己是救人位,而不是拿队友刷分的位置(相信各位和我一样被不会救人的人疯狂刷分过)。但这里我算是运气比较好,地窖刚好在附近。然后这种女巫确实根本一点控场守门的意识都没。
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