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梦幻西游:系统不再公布18门通关队伍数,细数近两年玩家数量变化

100次浏览     发布时间:2026-03-28 06:54:05    


昨天18门派闯关结束后,有些细心的玩家发现本月的十八门派闯关有了细微的变化,系统已经不再公布18门派通关队伍数量和最快一轮用时。叫兽自2019年10月开始突发奇想统计18门闯关队伍数量,至今已经近两年时间,如今因为系统的修改,以后将无法再进行这项统计。

当初为什么会想到统计18门闯关数量呢?时间拨回到2019年10月份,彼时三界功绩在全服放出,引起一些玩家恐慌,藏宝阁上架角色数量急剧增加。叫兽希望通过统计每次的18门通关队伍数,来了解游戏内玩家数量变化。

上图为历次统计到的平均通关队伍数量,以及推算的全服通关角色数量变化,让我们来细品这两年来的玩家数量变化:

1、2019年10月-2019年12月,三界功绩全服推出收,玩家恐慌情绪蔓延,卖号人数大幅增加,全服通关角色数量处于149万-158万之间,这一时期也是游戏内玩家数量最少的时候。

2、到了2020年2月,因为疫情导致全国封城,通关角色数量猛增了20万,达到了178万!这也是迄今为止,同时在线玩家数量最多的一次!叫兽印象最深的一件事就是,疫情期间一个退坑接近10年的游戏好友找到叫兽,表示在家无聊已经买号回坑。

3、2020年4月-9月随着疫情逐渐控制住,5月份国内已近开始复工复产,加上9月份大量转服时间锁到期,疫情期间入坑的部分玩家开始脱坑卖号,因此到了9月份18门闯关玩家数量又达到了一个低谷。

4、2020年11月-2021年2月,这一时期的玩家数量开始逐渐增加,到了2021年2月份玩家数量本应达到一个巅峰。但是由于2021年2月份的第一个周末调休,导致2月7日成了法定工作日,因此在2021年2月7日的18门通关队伍数量出现明显减少。

5、2021年3月-2021年6月,通关角色总数均维持在170万以上,目前游戏内的活跃玩家数量处于较高水平。

通过以往的数据来看,影响游戏内玩家数量的因素有很多,有政策调整的因素,有外部环境的因素,有节假日的影响等。虽然我们还可以通过藏宝阁上架角色数量来反推游戏内活跃玩家数量变化,但是藏宝阁上架角色数量受到百服平转的影响较大,数据准确率毕竟不如18门闯关来的清晰明了。由于此次系统调整,不再显示每个区的通关队伍数量,这一记录数据的手段已经成为历史。最后再次感谢所有曾提供给叫兽数据的朋友,每一篇18门闯关文章,都离不开你们的支持。下面是6月份也是最后一期的18门闯关队伍数据

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