
这款游戏有很多玩家,从氪金的角度,大概可以分为以下几类:
重度氪金玩家:投入几十上百万,每一个角色全部满红典藏,所有的战法全部都有,各种高级宝物神驹一大堆。可以任意切换国家队组合。战功的上限只取决于玩家有多少时间上来补兵和驻守、冲98。天下无双的横幅拿到手软。
正常氪金玩家:投入以万为单位,拥有3-5队满红国家队+3-5队高红队伍,所有的战法全部都有,也有不少高级宝物神驹。每个赛季战功都是两三百万起,也能拿下数个天下无双。
轻氪/微氪玩家:大部分就是月卡党,偶尔遇见活动也充个648。基本上总投入就在万元以下。比较常见半红或者白板国家队。进入8-10赛季,偶尔能组1-2队高红国家队。战功大部分就是几十万-100万级别,时间多,玩的勤快的上百万。
零氪玩家:坚决不充一分钱,主打的就是一个快乐。因为武将少,长期缺武将缺战法,前几个赛季甚至连开第三战法都艰难。进入8-10赛季能组1-2对白板国家队。
——————————————————————————————
对于重度氪金玩家和正常氪金玩家来说,基本上很少去钻研游戏,都是按照模板直接配将,什么太尉盾、群弓、北伐枪、吴枪、麒麟弓等等。各种顶配战法随便配,随便切换,即便是战法放的位置错了也无伤大雅。满红碾压一切。
但是对于轻氪/微氪甚至零氪玩家来说,有限的武将、有限的战法,能够最大化的组出队伍,就是一种快乐。以下介绍一些玩法细节。
调整武将属性
这里包括两部分,第一:自由点数,可以安排所需加武力、统帅、智力和速度,第二,带装备,第三,调整兵书
调整属性会使得某些战法的功效实现最大利益。
例如暂避其峰:
战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低20%(受智力影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20%(受智力影响)

这里就涉及到,如何让想保护的智力武将和武力武将,搭配正确的属性。倘若把保护的武将搞错了(例如保护到辅助武将了),就没达到想要的效果。暂避其峰一般来说,首要保护的就是输出,特别是主将。武力型武将一般智力不高,容易被法师爆头。而智力型武将一般统率也不高,容易被速攻队秒杀。
在调整属性的时候,为了简化流程,可以给武将上1个带特效的装备。这样子就可以直观的查看武将的最终属性。
例如垂心万物:
战斗中,奇数回合有35%概率(受智力影响)使我军武力最高的武将造成兵刃伤害提高10%(受智力影响,持续到其行动前),若目标不处于连击状态则令其尝试对敌军单体发动一次普通攻击,否则自身对敌军单体造成谋略伤害(伤害率94%,受智力影响),偶数回合有35%概率(受智力影响)恢复我军群体(2人)兵力(治疗率43%,受智力影响)

作为王元姬的自带战法,在1-3-5-7回合可以让武力最高的武将发动一次普攻。表面上写的受智力影响,武力最高。实际最重要的属性却是王元姬的速度。

以最常见的辽姬骑为例,核心输出是张辽,而张辽可以选择兵书-破阵。因此在第三回合,只要王元姬的速度快过张辽,就可以让张辽在第三回合先打1次普通,有概率发动2次突击战法,这时都享受破阵的加成。张辽有无第三回合的破阵,队伍的强度差距是很大的。
那么作为骑兵A级的王元姬,如何调整速度属性超过张辽(张辽速度很快),就很复杂了。可以上[骑乘]宝物(属性变S),另外就是选兵书24速度,属性全加速度,再配合装备调整(给王元姬加幽影、疾驰、迅疾、轻盈特效装备,给张辽带沉重特效的装备减速度),最终调整王元姬速度超过张辽。但是速度差注意不要太保守(例如速度只相差1-2),因为张辽的速度成长是1.49,王元姬是1.0。所以在45级的时候,王元姬至少要超过张辽速度2.5以上。
例如武将速度调整:
除了上面的例子,游戏中还有大量的组合,是对123速有一定要求的。为啥会说现在的游戏越来越喜欢卷速度,因为出手的先后极有可能就是影响最终的结果。除了和对手卷速度外,内部的速度调整也是很重要的。
例如,负责破防或者上状态或者搅局的或者加增益,一般都要求1速。像贾诩(混乱对手)、关妹(上虎嗔)、SP诸葛亮(给队友加状态)、郭嘉(通常搭配突击战法)、貂蝉(混乱、技穷对手)等等。
SP朱儁之所以要加速度,是他的技能在准备回合就已经确定了的伤害,会被军民等减伤战法影响。例如黄甫嵩或者其他武将速度快过SP朱儁,先释放了一些减伤战法,那么SP朱儁的伤害就会瞬间少了5000——6000。而SP袁绍+SP朱儁的群弓,都是疯狂的卷速度。
其他还有一些,比如:孙尚香,她的战法是指挥,要获取凌统的战法效果,孙尚香速度要快过凌统。而有一些战法效果是被动、阵法,因为发动顺序优于指挥,所以你不管再怎么调整武将的速度,被动和阵法的效果是套不到孙尚香头上的。
另外一种情况就是后手,速度慢的武将搭配一些战法。
例如刮骨疗毒究竟是给高速武将带,还是低速武将带。其实这要看战场环境。如果刮骨疗毒的治疗对象,本身速度就不是很快,那么你即便清除了他的负面状态,下一回合依然可能被控制。例如太尉盾里面,给满宠一速,但是整个队伍的速度并不快,满宠的刮骨疗毒并不一定能发挥理想效果,那么还不如让满宠尾速。
例如暂避其峰,受到减伤的队伍,是到了第四回合才解除的。所以速度慢的队伍,到了第四回合前半部分,对手都输出完了,轮到自己行动时,减伤才解除。高速队用暂避其峰是相对吃亏一点点。三仙队用暂避其峰就很有利,因为整体速度慢。
换一个思路,用八门金锁阵套在对方速度慢的英雄,在第四回合还没行动前,输出伤害依然要减少。比如对手有一个持续性伤害(中毒或者灼烧),就会减少。
缺少突击战法或者普攻强化
一般微氪和零氪的玩家,刚开始比较缺突击战法。笔者的一个零氪号8赛季没见过颜良、董卓……
作为游戏中总体数量偏少的一类战法,突击战法往往容易被吕布、夏侯渊、太史慈等争抢。那么有那么突击战法的替代呢:
兵无常势:战斗中,自己累积进行第3次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120%,智力影响)并治疗自己(治疗率90%,受智力影响)
这个战法主要是智力型武将带,例如程昱带了先成其虑(战斗中,自己累积进行第3次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120%,智力影响)并治疗自己(治疗率90%,受智力影响))后,可以带主动战法,也可以带这个。
例如陆逊、沮授、孙权都可以带,甚至太史慈也可以带。
瞋目横矛:使自己武力提升25点,并获得群攻(普通攻击时对目标同部队其他武将造成伤害)效果(伤害率35%),持续2回合
这个战法看起来不强,用在特定的武将身上还是很不错的,第一加50武力,第二加群攻。SP马超用这个战法时,经常打出5000-10000的伤害。关妹或者关妹小组的其他武将也可以带,因为群攻容易触发关妹的虎嗔。以朵思大王为核心的蛮族部队也可以用这个,触发毒泉拒蜀,拿来打野效果也挺好。
奋突:普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高12%,最多叠加3次,并有35%概率使目标进入缴械状态(无法进行普攻),持续1回合
作为一个A级战法,属于万般无奈下的选择。3次普攻可以叠加36%的伤害,还有35%的概率缴械。对比一下,上个曹操或者周泰或者锋矢阵,增伤比例也就这么多。所以这个战法的实用性还是不错的。
乘胜长驱:战斗中,每回合使自身造成伤害提高5.5%-11%,可加,直到战斗结束
初看一眼似乎很强,但是仅仅适合于后期选手。3回合后增伤就超过33%了。要上这个战法,队伍一定要很扛揍,拖节奏的那种。前期拥有大量免伤战法来等待爆发。
锦帆军与引弦力战:当前不是很常见的战法,但是的确可以依靠普攻打出一些伤害。
鲁莽+强攻:非常适合给孙尚香的战法。贴合孙尚香的自带战法。不过像夏侯渊、马超等等也可以用。
竭力佐谋+兵峰:比较冷门的一种搭配。在以SP郭嘉和王异的队伍中,都非常依赖队友的普攻。这种搭配也不是不可以。
白板武将与满红武将的搭配差异
如果白板队伍照搬满红队伍的组队方式,发现有的时候实战效果差距非常大。曾经有人专门写过帖子,详细讲解伤害的计算公式。其实简单概括:就是属性差
说个题外话,在等级相差不大的情况下(例如你45级,对手43-47级),就直接看属性差就行了。如果等级相差太远,比如相差3级以上,就会出现等级压制,相差10级的话效果就很厉害了。

网上看来的图,不确定真实性或者策划后来有没有改动。从20级开始每一级有0.02属性影响。以我们常见的45级打50级队伍,那么45级的队伍属性*1.5 ,50级队伍属性*1.6,这就是差别。如果相差10级去打架,那么就有20%的属性差。所以,不要轻易的越级去打架。
————————————————————————————
像曹操之所以成为太尉盾的重要部分,就在于曹操统率第一,智力也高。打在曹操身上的伤害就会衰减很多。
伤害={兵力伤害+(武力-统率)}×增伤、减伤、免伤
伤害={兵力伤害+(智力-智力)}×增伤、减伤、免伤
兵力伤害固然很重要,但是属性差的影响更大。
下图可以看见:
在1个兵的条件下。武力从147提升到240,100点武力提升,伤害X4倍。
在200个兵的条件下。武力从147提升到240,100点武力提升,伤害X2.5倍。
在1200个兵的条件下。武力从147提升到240,100点武力提升,伤害X1.5倍。
在2000个兵的条件下。武力从147提升到240,100点武力提升,伤害X1.36倍。
兵力越往上,武力差增加的伤害增幅越小。但是依然有增幅。

典型武将需要通过战法加武力:乐进、马云禄
乐进的自带战法100%发动,但是乐进的武力天生不高(50级大约230)。如果武力低于对手统率就打不出什么伤害。所以你会发现,乐进带了文武双全后,提升非常大。并不需要给乐进安排主动输出的战法。如果你给乐进一个输出战法,可能还是刮痧。
马云禄近期迎来了一波增强。未增强之前,马云禄自带技能的伤害机制看起来不错,但是武力太低(50级武力才177,对比关妹50级武力230左右,孙尚香240左右),所以马云禄经常只能刮痧。如果马云禄配文武双全(S骑兵),正常45级武力可以上400,这时普攻打人都很疼。比如马云禄+王元姬+辅助角色。当然7月3日马云禄增强后,伤害机制也变了。
典型武将不需要通过战法加武力:吕布、张飞、关羽等
吕布、张飞以及我们常见的五虎将、甘宁等等,都是三国武力第一阵容。基本上会超越90%的其他武将统率。此时耗费战法给他们提升武力(例如文武双全),收益并不大,给他们安排一个输出战法更合适。像你给甘宁提升150武力,还不如给他一个破军威盛/避实击虚实用的多。
典型武将可以通过战法加智力:张角等
别人的张角自带战法随便都是15000+输出,平民玩家张角放了3个五雷伤害不过6000。就是因为张角的智力并不算特别高。全武将排行,白板张角智力排在17名,满红张角武将排第3名。所以满红张角1发五雷就是6000-10000伤害,平民玩家1发五雷就2000伤害。如果平民玩家张角白板,对手武将随便来个几红,那白板张角的五雷真的只能刮痧。
平民玩家,除了给张角配战法提升发动概率外,应该考虑如何提升他的智力,而不是非要给他配个输出战法。给张角用文武双全也是一个优选,+150智力的张角可以碾压对手,五雷的伤害自然就体现出来了。士别三日的68智力也是对张角的巨大提升。所以你看10个张角,估计超过一半都会带士别三日。
典型降维武将/战法:姜维、许攸、邹氏、张春华/////智计、夺魂、鸩毒
降低对方的属性,就可以让对方打不出伤害,同时受到更大的伤害。所以常看见周瑜这种,自带战法有伤害,通过夺魂、智计拉开智力差,打出成吨的伤害。许攸组队,可以让对对手各项属性下滑30%-50%,哪怕你就是白板队伍也能概率打赢满红……
————————————————————————————
贴一个武力、智力前20的排行榜

武力排行榜

智力排行榜

统帅排行榜
速度榜就不贴了,因为速度是需要调整,并不是越高越好。
——————————————————————————————
因此,对于零氪/微氪玩家,在面对高红玩家时,不一定要想着配多少输出战法,而是应该考虑如何拉近属性差。本来零氪/微氪玩家高级战法就很少,搭上一个A级输出战法还不如考虑+一些属性,例如下面几个:
典型如陷阵营,22武力和22统率,相当于44点属性,一下子就拉进了白板玩家和高红玩家,4红的差距。给辅助撤下一个输出战法,换上一个陷阵营的效果就好很多。
典型如长者之风,全体28武力28智力,接近3红的效果。
典型如百炼成钢,单体四维36属性,相当于4红啊,对于一些原本武力不高,智力不高,又自带输出战法的武将其实很实用。比如好不容易组了一个白板的蜀国叔父枪,没有什么好的战法。那你给关妹或者张飞上这个战法都不错,又耐揍又可以提高输出效果。
典型如潜龙阵,主将4维提升15%,意味着主将特别能扛揍。我们常见程普做主将,统率可以提高大约38点,智力提高25点。
典型如净化,提升2人 24点武力智力速度
典型如进言,提升友军单体40点智力和8%主动战法
————————————————————————————
在开荒的时候,满红之所以可以强势越级杀,就是因为属性高。你的初始武将武力才110,满红是160-170,这属性差就摆在这里。所以满红可以8-9级开4,16-18级开5,26-27级开6。平民玩家只能老老实实的刷级,不然一打就躺半天。
所以,平民开荒要顺利,不一定带那么多输出战法,带点加属性的战法效果可能更好。
军令台怎么玩
有的剧本有军令台,对于平民玩家来说,玩好用好军令台,可以尽量缩短与满红玩家的差距。
(1)前期用好军令、锦囊和军法
军令
深思熟虑:永久提升军令等级,优先升级
广开言路:刷新军令
年丰岁稔:加粮草,优先升级
以逸待劳:回复30体力
锦囊
灵机一动:永久提升军令等级
计久谋深:指定军令概率提升
察纳雅言:获得军令点
军法
军法严明:每日额外1点军令
治兵以信:妙算效果75%使得军令再生效一次
——————————————————————————————
零氪/微氪的平民玩家,前期缺什么?升级慢,高级地被抢光了,能搞一块6级地扫荡升级就不错了,但是呢,兵损快,也容易缺粮。因为,比较正确的操作方式就是:
初始军令只有3点,那么随便用1块军令就没了,因此要尽量用深思熟虑和灵机一动把军令的等级提高/降低军令消耗。特别是把其他军令提升到1点消耗或者0点消耗时,就可以在1天内刷新多次军令。
军令消耗越快→军策府等级越高→获取更多锦囊→使用锦囊获得军令点/提升军令等级→再次消耗军令→重复刷新
在这种操作一下,一天内,获得两次粮草+两次30点体力恢复属于常规操作。再配合妙算,可以说每天多几十万粮草和体力扫荡,升级的速度就可以加快很多。
一定要舍得用锦囊,这东西就是游戏初期有用,后期锦囊都没啥用了。比如大家城建都修完了,4种资源多的很,根本就不许用用军令换粮草,也不需要30点体力。作战类的军令也不一定用得那么频繁。
(2)后期用锦囊和军法
锦囊里面的武将温习军略等级提升,想都不用想,49级→50级是最划算的。但是对于零氪/微氪的平民玩家,很难升到49级。毕竟满红动不动就是5连胜6连胜,而平民玩家拼一场就回去躺下了。所以很多零氪/微氪的平民玩家打到赛季结算时都没升到49级。
所以,在赛季结束前1周左右,就把温习军略用了,最划算。
军法后面需要根据战场形势使用。
(3)派遣密使给谁用
派遣密使,使得武将带蛮族或者黄巾标签。先说结论是没啥特别作用
先说蛮族吧,蛮族不是主流队伍,拿来打野还凑合。无非就是孟获、朵思大王、祝融夫人的铁三角里,再选一个群武将来组队。兀突骨和木鹿大王没啥用。
考虑到孟获是一般当主将,朵思大王是核心输出,祝融偏辅助,蛮族应该尽量展现大面积攻击的战法。于吉(全体水攻5回合)、SP张宝(水攻+沙暴)、张让等这些盾兵是比较合适的。这些队伍仅限打野娱乐,不要期待战场表现。如果把孟获+祝融换到蜀国阵营,组个娱乐队也可以。
再说黄巾
黄巾军的绝对主角是张角,其他包括张宝、张梁和一些更垃圾的紫将蓝将。黄巾军组队的唯一缘分就是——太平道法。主角张角带的时候,黄巾副将可以享受自带战法约10%的概率提升。因为能够选择的就是自带战法的武将,且最好是群武将。
于是有几种选择:
张角+法正(黄巾)+周泰,或者张角+庞统(黄巾)+周泰:周泰可以换曹操、张春华等,组一个三势阵
张角+张宝+盾S,这个盾S又是自带战法的,有黄忠,法正,孙坚,田丰,王双,于禁等等,除了田丰都不是群,浪费国家队加成。
同胞怎么玩
同胞看起来机制很复杂,用起来并没有什么卵用。同胞只有2个作用:
(1)建个帐篷,同胞间可以调用
(2)屯田
作为零氪/微氪玩家,缺少高级地是一个常态。因此找一个离得近的高级同胞,去他们的地皮上找8级9级地屯田是最有用的。所以零氪/微氪玩家不要自己去建同胞,直接加入高级玩家就行了。
是抽半价卡还是抽卡包
先说结论吧:在你各种队伍不齐,战法不齐的时候,抽半价卡。你的基础队伍已经有了,缺某个核心武将/核心战法的时候,抽卡包。
对于零氪/微氪玩家,队伍很烂,战法很少,前几个赛季连开3战法都很艰难。事件战法也只能慢慢屯卡慢慢换。即便一个赛季存几千金猪,拿来抽卡包也可能只能抽几个橙将,还不一定是你想要的武将。
根据我个人一个月卡号近700天的抽卡记录,按照免费+半价的方式记录,大约平均4.18天一个橙卡。

167张橙卡,可以基本撑起来7-8支主流队伍。虽然大多数队伍都是白板,还有一些事件战法没有。这个时候可以针对性的抽一些卡包。比如缺某个武将就可以兑换事件战法,那么就可以考虑屯卡去抽一下。
另外一种情况就是网上某些大神写的,几个赛季不抽半价卡,然后某个赛季几万金猪去抽卡包。个人并不推荐。
第一:几个赛季不抽卡,那说白了就是养一个小号,白嫖各种金猪,但是队伍都不齐,这个号也就是当门神;只适用于时间多,精力好的玩家。
第二:几万金猪能抽到的核心卡也就3-5张。对于零氪/微氪号来说,这点核心卡对于组队和换战法都是不够的。
以下是看见别的玩家几万金猪的抽卡结果:




看了一些玩家的记录,大多数1万金猪可以出一个核心。对于大量充钱的玩家来说,随时都可以抽。所以对于零氪/微氪号来说,只有在基础队伍与战法都具备的情况下,才考虑屯金猪去抽指定卡包抽核心武将。
——————————————————————————————
相关文章:
星界神话:沉浸式奇幻世界的全新篇章05-17
魔兽世界巫妖王之怒初期价值很高的东西,小白别当垃圾丢了05-16
别被标签骗了!这些史诗皮的特效,豪华得像个“传说”05-16
《三角洲行动》露娜真的跟疾风有一腿吗?都怀疑他们的性取向05-15
下一个加强的还是信用卡大佬狂暴战!加强幅度让人大跌眼镜!05-15