在魔兽怀旧服的当前环境下,追求WCL榜单数据的玩家越来越多,WCL的分数甚至已经成为玩家能否进本的依据,起初WCL算是很正向的工具,可以帮助团队筛查出战斗中的问题,从而改正并提升,但如今早已变了味。
现在为了追求更好的WCL分数,玩家对于团队资源的分配非常在意,恨不能所有增益技能都用在自己身上,甚至还有资源严重倾斜的团队,最终造出了各种世一职业,如果你想找到把资源全倾向给一个玩家团队,要么你有足够的人缘或者人格魅力,团队其他成员心甘情愿为你付出,要么就只能用钱说话,显然后者成为了打造世一的主要手段。
近日,一位玩家就爆料了关于世一冲榜的收费团队,团里的24多个玩家是职业陪跑,为付费进组的冲榜老板保驾护航,并且还能针对你的职业调整团队配置,当然,根据职业的不同,价位也有所区别,其中一位鸟德玩家为了冲榜,就花了12W金的进场费用。
鸟德在TBC版本确实很不容易,要想进一个强力团,要比术士多花一倍的钱,只可惜,原本该受到众人膜拜的世一数据,如今在玩家眼里却成为了一场“生意”,即便你是一个手法很好的玩家,在没有资源倾斜的情况下,根本不可能出现WCL靠前的排名。
不过,到了WLK怀旧服版本,这种WCL造神的现象会得到缓解,众多技能资源变为了团队共享,略微平衡了资源过于倾斜小队的情况,似乎给了玩家一个良好的游戏环境,但是这显然还不能完全遏制WCL榜单造神的情况,毕竟还有一些强力单体BUFF存在。
对于这种过度追求WCL数据的现象,暴雪其实也心知肚明,所以为了整顿这种情况,近期还专门对可造神的技能进行了修改,例如80级盗贼的嫁祸一级DK的邪恶狂热,这两个都是强力的单体增伤技能,但是为了避免资源倾斜到一个人身上去冲WCL榜单,策划调整的思路是扣除掉WCL数据商,这两个技能带来的伤害增益,这个改动对于游戏没影响,只是让WCL变得更加真实。
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