“游戏里究竟该怎样正确运用蹲枪呢?”
在快节奏的 FPS 竞技游戏当中,常常一个瞬间就可能被他人爆头干掉,怎样做到在和敌人对枪时不会一下子就被击毙呢,故而,最为重要的身法便起到了关键的决定作用。

相较于传统的 FPS《cs:go》游戏而言,其中存在一种“急停”的身法,这是由于大多数传统 FPS 游戏都设置有奔跑惯性。玩家在移动过程中准星一直处于扩散状态,对瞄准拉枪线极为不便,所以“急停射击”能够为玩家将这一问题彻底解决,仅需在拉枪预瞄之时,按下 A 键与开火键,便能实现急停射击,此时再加上一个下蹲动作,能让对手更加猝不及防。然而在《无畏契约》里并没有这样的设定,所以在游戏中只要“下蹲”,人物就会变成固定靶,使得敌人能更好地瞄准你的头部。

那么,在《无畏契约》中究竟该如何正确运用蹲枪呢?
首先,见人就蹲并非一个良好的习惯,在某些情形下,比如远距离作战或者需要快速移动时,保持站立状态或许更为适宜。另外,蹲下会降低你的移动速度,所以在需要迅速转移位置或躲避危险时,你可能需要重新衡量是否使用蹲枪身法。
当然,蹲枪的益处在于能够通过改变自身头线的高度来规避潜在的预瞄,并且也更有益于对枪械的控制,所以,倘若你是和敌人近距离作战,且是局部的一对一,那么配合下蹲动作的窥视就极为恰当。然而对于远距离以及一打多的情形,蹲枪就会对自己极为不利。

其次,和职业选手相比。他们在比赛中也常常运用蹲枪的身法。不过和新手玩家的差别就在于,职业选手是有目的地进行下蹲,而新手玩家只是见到人就蹲下,是为了获取一种虚幻的安全感。
下蹲的前提一定是要先瞄准好敌人的头部,然后再去思索究竟要不要下蹲的各种因素。借助下蹲更易于控枪的优势,打出连续射击,从而实现更快地击杀敌人,同时也让敌方玩家难以迅速做出反应,致使子弹打在你的头上方。
最后,在实际游戏里,很少有玩家会特意去考虑蹲枪,更多的是依靠一种本能以及经验,于数百场游戏中逐渐养成的射击习惯。故而,玩家才能够在与敌人交火时,更为迅速地做出相应的策略与身法,从而使你的射击水平得到极大的提升。

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